说课稿
【必备】说课稿汇总8篇
作为一位无私奉献的人民教师,有必要进行细致的说课稿准备工作,说课稿是进行说课准备的文稿,有着至关重要的作用。那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是小编帮大家整理的说课稿8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
说课稿 篇1教学分析:
《洗澡》是小学美术人美版的一课内容,内容丰富,可发挥的空间较大。学生可大胆的发挥想象,充分利用身边的素材作画。本次交流课我所面对的是二年级学生,根据具体的学情和教学内容,我从教材方面来谈谈我对本节课的设计。
本课是“造型表现”领域的一课内容,目的是引导学生通过回忆洗澡时的情景,体会爱清洁,讲卫生的快乐。通过洗澡这一课题,引导学生发散思维——动物、汽车、楼房和地球也爱清洁、爱洗澡,还有什么也需要洗澡,把他们画出来;利用学生熟悉的表现方式把自己的所想、所思表现出来,培养学生的观察、记忆、想象、表现能力。
教材目标:
1、通过回忆生活场景,抓住洗澡的特点创造性地表现生活中有相同特点的场景。 表现生活趣事,体验绘画活动的趣味性。
2、培养学生的表现力和想象力,培养学生观察生活、表现生活的能力。 重点:抓住洗澡的特点创造性的表现。
难点:引导学生运用夸张和想象的方法,突出平凡事件的趣
3、提高学生的学习兴趣:兴趣是学习美术的基本动力之一,应充分发挥美术教学特有的魅力,在美术教学上,学生的思路更广,思维更活跃,而且更有趣味的美术活动形式,他们敢动手、好奇心强,乐于用自己的眼光去看世界,对生活中美好的事物有强烈的表现欲望。 教学方法:
根据本课时的教学目标,学生的年龄特点和学生已有的知识水平及认识规律,我采用以下的方法:
(1)情境创设法:上课初,我利用听儿歌《我爱洗澡》做动作的形式引出课题,调动学生的积极性。感受洗澡时的特征,渲染课堂气氛。把学生带到特定的情境中,使其产生一定的体验,变“要我学”为“我要学”充分发挥学生的主体作用。
(2)问答法:在本课教学中,多问学生,让学生谈一谈、说一说,启发学生思考,这样做是为了培养学生的思维发展。
(3)欣赏观察法:利用电脑演示洗澡的动作,从而解放学生的大脑,让他们大胆想象,解放学生的手,使他们放手画画。
教学程序:
根据本课的特点,我将本课教学程序设计如下: 激情导入(听儿歌做动作)——展现学习目标——谈谈洗澡趣事——欣赏作品——交谈感受——自由创作并评价——课堂小结(给地球妈妈洗澡)
教学过程:
1、激情导入:利用听儿歌《我爱洗澡》做动作的形式引出课题,调动学生的积极性。感受洗澡时的特征,渲染课堂气氛。把学生带到特定的情境中,使其产生一定的体验,变“要我学”为“我要学”充分发挥学生的主体作用。
2、展现学习目标
洗澡真舒服呀,孩子们你们喜欢洗澡吗?我们今天就来上洗澡这一课。让学生看本课的任务,让学习更有针对性。
3、教师放映儿童洗澡的录像短片。学生观看,分析不同洗澡动态,手、脚、身体的动作特
征。(激发学生学习兴趣,引起学生的回忆,为下一步作业打基础)
启发学生回忆、议论洗澡的趣事,鼓励学生上台表演。
教师放映动物洗澡录像短片,学生观看不同动物们洗澡时的样子,激发学生对动物的热爱之情。
4、学生谈一谈自己生活中的洗澡趣事。为动手画打下基础。
5、欣赏范画,拓宽思路
①教师出示范画,学生欣赏谈感受。
a、你喜欢哪副作品,为什么?
b、这副画表现的是给谁洗澡?怎么洗?
c、你觉得这副画什么地方画得最好?
②师:还有哪些东西需要洗澡?学生分小组讨论 (汽车、房子、地球??)(启发学生多角度地表现“洗澡”情节)
6、自由创作,教师巡视指导
鼓励学生充分发挥自己的特长,自由、快乐、创造性地进行表现。
课堂小结:
出示图片《给地球妈妈洗澡》 通过让学生谈感受激励学生保护环境热爱大自然的情感。 反思:
通过对本课的学习,帮助小朋友回忆起生活场景,抓住洗澡的特点创造性地表现生活中有相同特点的场景。表现生活趣事,体验绘画活动的趣味性。培养了小朋友们的表现力和想象力。在本节课中,我通过让学生观看视频和图片,重点引导学生观察洗澡的动态、手部和身体的细节特点并且着力安排了让学生回忆自己是如何洗澡的并讲述出来。在教师的启发下,全班讨论结束后,请一位学生在集体面前表演。全班同学集体观察,进一步巩固学生对动作形象的感知,再通过教师示范、学生的印象会更深。为了使学生能更好地展开想象,同时引导他们发散性思维——动物、汽车、楼房和地球也爱清洁、爱洗澡,还有什么也需要洗澡,把他们画出来。
说课稿 篇2教学、学习目标和相对应的课程规范:
1. 知识与技能: 通过实验观察自身或他人的指纹图样,让同学认识每个人指纹的独特性,学习一些观察与研究的方法。 培养同学的观察能力和动手实践能力。
2. 过程与方法: 能通过对自身指纹的观察,学会发现和提出问题,提出合适的问题。能根据问题,制定简单的科学探究活动方案。
3. 情感、态度、价值观在观察、研究和实验中培养同学乐于合作,实事求是的科学态度。在科学学习中让同学养成注重事实,尊重他人意见,敢于提出不同见解的良好学习习惯。
教学重、难点:认识每个人的指纹具有独特性。提出合适的问题,制定研究的方案。
教具准备:多媒体课件、透明胶带、剪刀、白纸、表格、放大镜、图画纸、印泥、橡皮泥、水彩笔、铅笔等。
教学过程:
一、 导入
1. “魔术“引入。
师:同学们,你们喜不喜欢看魔术扮演?接下来老师就来给大家扮演一个小魔术。不过扮演魔术可是需要助手的,你们谁愿意来做老师的助手呢?不过老师要选的助手是有条件的。出示课件。
(一、我是班中最高大的男生,我的手很大,手指很粗,力气也很大。 二、我是班中最小巧玲珑的女生,我的手和手指很小,力气也很小。)
请两位同学上台,老师请他们留个手印做纪念。取白纸在白纸上印手指印。
师:老师把这两个手指印调换一下,现在不知道是谁的手指印了。不过没有关系,老师很快就能分辨出来。(教师给大家做一个实验:把少量碘酒倒在金属瓶盖里慢慢加热,移近白纸,白纸上便会出现清晰的棕色指纹。)
师:现在看到了什么?(教师把分辨出来的手指印向同学们展示一下)老师的魔术是不是胜利了。给老师一些掌声吧。你们知道这手指印是什么吗?(指纹)。
2. 出示幻灯片(导入奇妙的指纹一课)。
……此处隐藏8320个字……。我拟订四个课时完成。第一课时对基础知识和内容的整体把握,第二课时对重点人物分析及主题的把握,第三课时把握其他人物对表现主题的作用,第四课时写作手法、语言特点的体会。因此,我要求学生在上课之前必须认真预习课文,十分熟悉课文内容,认真组织排演情景剧,在学习的过程中注意观察,积极思考,注意吸收,联想。在教学过程中我将努力让学生观察思考,模拟片段来把握人物形象,运用启发式教学法,直观教学法,多媒体演示。
三、教学过程
在本节课教学中,将围绕“闰土”的形象展开分析,按“温习旧知识-------讲解知识点--------探究知识点----------联想运用”的思路进行教学,过程如下
(一)温故知新,导入新课
(多媒体显示)
1.复习小说的三要素及本文写作背景和情节结构
2.鲁迅先生的故乡是怎样的故乡?(朗读2、12段)
由问题故乡最大的变化是什么?(人)点明本节课学习目标和重点,进入新课
小说是通过塑造人物来反映生活
(二)、合作探究——人物分析
1.谁是主人公(以辩论形式分析主人公是谁,“我”或“闰土”)
教师归纳:小说的主人公不取决于他在小说中占的篇幅多少,而是看人物对表现中心的作用。
举例 《七根火柴》
2.分析闰土
(1) 让划出文中描写闰土的语句,完成表格(多媒体显示)学生初步把握人物形象,并掌握刻画人物的各种方法
(2) 为让学生更深刻的把握人物特征,更直观的感受人物的变化,让学生表演情景剧“少年闰土与‘我’”和“中年闰土与‘我’”。教师引导学生讨论分析:闰土最大的变化是什么?为什么会有这样的变化? 从而把握的主题-------在鲜明的对比中,揭示了闰土们在半殖民地半封建的黑暗制度下,遭受经济上的剥削,政治上的压迫,精神上的摧残,也揭示了闰土们悲惨命运的深刻的社会原因是多子、饥荒、税、兵、匪、官、绅。是旧中国贫苦农民的典型。
3、简析杨二嫂
因时间的关系让学生以杨二嫂自我介绍的表演形式来了解人物形象的特点。通过学生讨论分析“为什么要写杨二嫂?”引导学生更深一步的对主题把握。
杨二嫂是当时社会既被侮辱、被损害,而又深受私有观念支配的村镇小私有者形象的代表,她的形象塑造有两个意义:一是用她的自私刻薄来衬托闰土的纯朴善良;二是用她的变化来说明城镇小市民的贫困化,从另一侧面反映了农村经济的破败,反映了当时社会的弊病。
(三)、拓展延伸
1.综合前两课的内容让学生谈谈自己的或父母的故乡的变化及感受。 以此联系既可提高学生对作品主题的挖掘能力(由小变化看社会大问题),又可达到思想教育的目的。
2.回忆你所知道的关于故乡的诗句。以此积累文学知识,加深文学素养。
教学反思:
这是鲁迅先生一篇经典的短篇小说。由于课文内容离现今时代较远,有些句子比较深奥,人物较多,学生在主题的理解上有一定的难度,考虑到以上因素,我在设计本篇教案时采用启发式教学法, 在教学的实践中,让学生自主排演课文片段,深入把握、了解人物形象及人物身上所表现的主题思想,使真正地参与到学习当中来,培养他们自主学习的能力。我在教学中扮演引导者的角色。整个教学过程中体现了新课标的理念,尊重学生的人格以及能力,自主学习为主,教师适当点拨。对一些细节问题的理解学生没有深刻体验,教师归纳的稍多这点我认为是准备工作不够充分,对学生方面考虑欠缺,这些都暴露了自己的教学弱点。
说课稿 篇8说教材
本课是学习LOGO语言的基础性课程,主要学习随机数命令RANDOM。洪恩版《小学电脑高级篇》P83-84,教材中的内容非常简单,只有短短一页篇幅,所以我增加了一些教学内容。我把在LOGO教学中出现的几种随机效果仔细归类,挑选了设置随机颜色、随机长度、随机角度、等待随机时间等作为今天这堂课教学的主要内容。
说学情
学生从9月份刚刚开始接触这个软件的学习,每周1课时。在这段时间内,我们学习了一些基本命令,比如前进、后退、重复、左转、右转等,画的都是一些简单的几何图形。过程的编写刚开始接触,在本堂课之前,学生所能编写的过程执行结果都是一致的。今天的学习内容,可以让海龟执行相同的命令却显示出不同的结果,在课前我就相信这个学习内容学生一定会非常喜欢。
说教学目标
我预设的教学目标如下:
(一) 知识与技能
1. 理解随机数命令的作用。
2. 知道过程需要不断的调试和修改才能逐渐完善。
(二) 过程与方法
1. 通过小组合作学习基本掌握设置随机颜色、随机长度、随机角度等操作。
(三) 情感态度价值观
1.引导学生对自己及同伴在本堂课中的表现做出合理评价。
2.体验logo设计过程的乐趣。
【教学重点】
1. 理解随机数命令的作用。
2. 掌握随机颜色、随机长度、随机角度等方法。
【教学难点】
1. 在一个过程中多种随机效果的组合应用。
说教学过程与方法
整节课的教学环节分为五大部分。
首先是感知随机现象,从我们身边的引入到LOGO语言中的,这样的开始给学生埋下了疑问的种子。因为执行了相同的过程却看到了不同的结果,肯定能一下子吸引了他们的注意了,激发了他们的学习兴趣。
然后趁热打铁马上组织学生探索奥秘所在,第二环节是自主探究学习新知。
我事先做了几张简单的网页,将今天的主要学习内容做成“自学手册”,让学生在组长的带领下一起学习、讨论、并且及时尝试、反馈,进一步全班交流,在老师的组织下,得出四种随机数命令的组合使用效果。
第三环节是动手操作应用新知。这一环节设计的目的是让学生简单应用随机数命令,并且复习了EDIT命令和REPEAT命令,为第四环节作铺垫。
如果学生能够较好的掌握随机数命令的使用方法及之前的一些命令,那么这一环节将是本节课最出彩的地方。学生可以发挥主动性、创造性,应用不同的命令组合编写出不同的“多彩星星”效果。通过小组讨论——>交流得出初步结论——>学生尝试发现疑问——>集思广益解决疑问——>再修改、调试过程,直到出现正确的效果,这样的一个过程,可以让学生深刻的体会到过程的编写需要不断的调试才能不断完善。当然我也做好了另一手准备,万一学生在编写这样一个比较复杂的程序普遍存在困难时,我也会及时调整策略:把交流演示环节改成指导点播。
最后是评价总结。我主要设计了一张学习收获表,从技术上、课堂表现上、对组内同学的评价上,请同学进行总结。
当然,实际的教学效果才是最有说服力的。因为从来没有在其他地方有机会学习其他教师的优秀经验,仅凭个人这几年积累的教学经验,设计了这样一节课,肯定会有许多不足之处,还请各位评委老师多提宝贵意见。
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